1.公司深耕创作者经济近20年
万兴科技是全球创意经济的领导者。终端跨越桌面和移动终端,提供视频创意软件、绘图创意软件、文档创意软件、工具软件等,赋予全球创作者权力。
9月,公司率先举办了元宇宙论坛,并与风语筑、草花互动、映宇宙、芒果幻视、引力波等企业共同发起成立了中国第一个元宇宙创作者生态联盟。
前三季度营收8.38亿元,2022年第三季度报告,YOY+归母净利润为0.24亿元,10.79%,YOY+11.39%;Q3单季度收入为2.98亿元,YOY+归母净利润为0.13亿元,17.37%,YOY+149.94%。
2.元宇宙市场空前广阔,元宇宙卖铲人有望从核心受益
根据MorganStanley的预测,到2030年,全球NFT市场规模可达3000亿美元左右。据普华永道预测,到2030年VR、AR技术有望为全球经济带来1.5万亿美元的GDP增长,为全球经济带来1.81%的增长,其中产品服务开发、医疗卫生、开发培训等领域的GDP增长近3000亿美元。
作为“卖铲人”赋能创作者,公司可能会率先受益于工业浪潮。
在元宇宙建设过程中,除了基本系统的支持和持续的技术升级外,还需要更多的创作者通过更智能的软件和工具创造大量的创意内容。内容和内容创作者是当前元宇宙生态中最稀缺的组成部分。如何降低开发阈值,降低开发者成本,建立元宇宙的开发者生态已成为当前元宇宙发展的关键。同时,元宇宙比传统的2D时代更难发展和创造,创作者更依赖生产工具,工具的重要性不言而喻。目前,市场上能够赋能创造经济层的软件企业极其稀缺。作为元宇宙时代的“铲子销售者”,公司为全球创作者提供了元宇宙场景的创作工具、3D模型、材料库等,预计未来将受益。
3.政策支持,元宇宙发展进入快车道
元宇宙迅速成为2021年新兴产业发展的热点。国家出台了《十四五数字经济发展规划》,鼓励元宇宙产业发展创新的多项政策、金融科技发展规划(2022-2025年)、《关于试点出版技术和标准创新示范项目的通知》等产业政策为元宇宙产业的发展提供了明确而广阔的市场前景。同时,地方政府也出台了引导和支持元宇宙产业及相关技术发展的政策,许多地方将元宇宙的发展布局写入政府工作报告和相关规划文件。
11.1日,五部委联合发布了《虚拟现实与产业应用一体化发展行动计划(2022-2026年)》。提出到2026年,中国虚拟现实产业总体规模(含软硬件、应用等)超过3500亿元,终端销量超过2500万台。
3.虚拟人先崛起
目前,元宇宙正处于早期发展阶段,数字虚拟人作为元宇宙的重要组成部分,率先登陆,虚拟助手、客户服务和偶像已投入应用场景。根据艾媒体咨询的数据,2021年,中国虚拟人推动产业市场规模和核心市场规模分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2025年将达到6402.7亿元和480.6亿元。
据金融新闻报道,2021年12月28日推出“虚拟人”功能的万兴鹿表演是公司主要在教学培训、商业演示、知识共享等场景下制作视频演示的产品,集专业录制编辑功能于一体。鹿表演用户只需使用个人设备上的普通摄像头,就可以轻松将自己的真实个人形象转化为“数字虚拟形象”,并进行多场景、多形式、多维度的综合演示。
4.发布两款全新产品,扩大业务布局
公司注重研发和成果转化,不断迭代升级产品,完成PDFelement9.0、Edrawmax在线版12.0、FilmoraGo7.0、Mobiletrans4.0等产品的大版本发布和多个产品的新版本迭代;从实际消费需求出发,发布两款全新产品:Repairitonline和电子邮件修复产品Repairitforemail。产品升级改善用户体验,新产品发布覆盖更多的使用场景,扩大用户群,增加多元化业务的收入来源。
5.AIGC引领内容产业革命
AIGC,也就是说,人工智能生成内容是继“专业生成内容”和“用户生成内容”之后的主要内容生产模式的变化。在此之前,传统的人工智能只能做分析性的事情,但不擅长创造和感知。生成人工智能的变化在于,机器开始有自己的创造力,这意味着机器除了机械工作外,还感知和理解世界,并产生新的创造性的东西。
根据Precedence Research,生成式人工智能将在2022年后爆发,市场空间预计将从2022年的108亿美元上升到2032年的1181亿美元,10年的CAGR为27%。从文本到图像到视频的技术需求和现代工作流程的不断扩大促进了生成式人工智能的快速发展
。飞熊投研
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